Rédacteurs: Ryuji et Kae Test réalisé le 29/07/2013
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L'histoire commence par une cinématique des plus spectaculaires : nous sommes à bord d'un bateau qui navigue tranquillement sur la mer quand tout à coup une explosion retentit violemment. Quelques secondes plus tard on se retrouve projeté dans la peau de notre héros que l'on incarnera tout au long du jeu, Junpei, un jeune homme qui se retrouve malgré lui embarqué dans une des histoires les plus sordides du jeu vidéo. A bord d'un bateau aux allures de croisière luxueux du siècle dernier, notre héros va être confronté à un jeu dont la règle est simple : survivre et atteindre la sortie avant la fin du compte à rebours mortel. Bienvenue dans le Nonary Game !
Autant le dire tout de suite, ce jeu n'est pas à mettre entre toutes les mains, bien que les énigmes soient relativement accessibles tout au long du jeu. Les thèmes abordés, l'atmosphère du jeu, et la sensation de mal-être orchestrée par des musiques et bruitages hautement stressants (ce n'est pas Kae qui me contredira) montrent que ce jeu s'adresse à un public averti. Place à la sentence de ce jeu aussi dérangeant que fascinant...
Graphismes: 7/10: Les décors collent bien au scénario et sont bien modélisés, les personnages ont tous un style différent qui correspond bien à leur personnalités, toutes différentes . Les phases d'enquêtes sont quant à elles très intéressantes, quasiment chaque détail du décor pouvant être analysé. Les dialogues, voire monologues, sont parfois trop longs, cela ralentit un peu le rythme global du jeu. Un peu plus de cut scenes et de détails sur certaines situations auraient pu étoffer le scénario.
Jouabilité: 7/10: Tout se déroule en point n'click, on alterne entre les très longues phases de dialogue, et les phases d'enquêtes. Dans la 1ère phase il n'y a rien de particulier à faire si ce n'est de choisir parfois une réponse de dialogue qui peut influer sur le déroulement de la suite de l'histoire. Pour la 2nde phase il faut fouiller les pièces dans les moindres recoins en vue à la première personne, ce qui n'est pas forcément chose aisée, la caméra étant parfois mal située, il se peut que vous tourniez en rond par manque d'indication. Ce n'est pas systématique mais cela casse le rythme de l'exploration. L'interface n'est pas non plus exempte de tout reproche, l'accès aux objets et aux fichiers de renseignements n'étant pas intuitive. Mais passé ces légers défauts, le joueur vit totalement l'expérience de Junpei.
Bande son: 8/10: La bande son participe très bien à l'ambiance générale du jeu, les bruitages et les musiques prennent aux tripes et on se surprend à angoisser face à certaines situations au point de ne pas oser ouvrir certaines portes...
Scénario: 10/10: Le gros point fort du jeu, 9 personnages, 9 personnalités différentes, un scénario glauque avec pour thématique la mort et la course à la survie en 9h montre en main. 9 portes pour découvrir qui se cache derrière le masque de Zéro, le machiavélique concepteur du jeu... Sueurs froides, révélations en tout genre, rebondissements, il vous faudra plus d'une nuit pour vous remettre de cette histoire sordide aux multiples fins.
Durée de vie 8/10: Pour finir le jeu une première fois il ne vous faudra pas plus d'une dizaine d'heures, pour peu que vous soyez familiarisé avec l'anglais. Mais pour venir à bout de ce scénario malsain et pour connaitre tous les détails, il vous faudra retenter le jeu plusieurs fois, et sélectionner les réponses parfaites pour accéder à la véritable fin du jeu. Il y a la possibilité de "zapper" les scènes que vous avez déjà vues lors de vos parties précédentes. On aurait aimé toutefois un système d'embranchements pour eviter de tout recommencer depuis le début, car les phases d'enquêtes doivent être refaites. Comptez une vingtaine d'heures pour en voir le bout, ce qui est très raisonnable pour un jeu de ce genre.
Note globale: 8/10: Ce visual novel à tout pour plaire aux adeptes de scénario alambiqué, recherché et qui fait travailler les méninges. Je vous conseille ce jeu, sauf si vous avez peur de ne pas en ressortir indemne...
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