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Castlevania: Lords of shadow

Plateforme: Playstation 3castlevania-lords-of-shadow-logo-1.jpg
Genre: Action / Aventure
Développeur: MercurySteam Entertainment
Editeur: Konami
Difficulté: 4/5 > Difficile


Rédacteur: Kae
Test réalisé le 16/10/2013

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Lords of Shadow fait partie d'une longue saga, Castlevania, déclinée à toutes les sauces et sur tous les supports, sur consoles de salon comme sur consoles portables.
Le joueur incarne un membre de la famille Belmont bien connue de la saga, nommé Gabriel.
Celui-ci a perdu la femme qu'il aimait tragiquement. Enrôlé dans un Ordre de Guerriers au service de Dieu, il décide de partir récupérer une relique magique
capable, parait-il, de ressusciter son épouse Marie. Seulement, cette relique se trouve dans une région reculée envahie par le Mal.
Bien décidé à l'acquérir, Gabriel s'enfonce vers les Ténèbres...


Graphismes : 8/10 : plus qu'une qualité graphique, c'est toute une entité visuelle qui mérite cette notation. Les différents niveaux sont tous très inspirés, tantôt en intérieur, tantôt en extérieur, sur les toits comme dans les sous-sols, les décors forment un univers cohérent, riche d'architectures gothiques.
On traverse des villages, des églises, des cimetières, des forêts, des grottes, et même si certains décors sont pauvres en détails (ce qui est normal vu l'ambiance régnant dans le jeu), le rendu est beau et raffiné.
A souligner, certains ennemis sont bien glauques...
 
                 
Jouabilité : 8/10 :  l'exploration, la plateforme et les combats s'entremêlent de façon équilibrée. Les phases de plateforme sont nombreuses, et une aide est systématiquement proposée, soit pour révéler des éléments de décor auxquels se raccrocher, soit pour indiquer par surbrillance l'élément à déplacer/insérer/appuyer.
Par moment les zones sont assez coriaces (un niveau en particulier, dans un des derniers chapitres, ne requiert aucun combat mais nécessite un timing parfait
pour continuer d'avancer). Mais globalement la plateforme n'est pas un problème même si, comme pour moi, cela a le don de vous faire rager. Les techniques de combat sont nombreuses et évoluent par un système de points à distribuer. Vous alternez les coups facilement pour castagner vos ennemis, tous plus moches, on peut le dire, les uns que les autres.
Certains combats sont ponctués de QTE, à ne pas louper sous peine de perdre le combat !


Bande son : 7/10 : les musiques orchestrales sont réussies et les bruitages bien faits nous plongent dans l'ambiance.


Scénario : 8/10 : on sait très peu de choses sur Gabriel au début de l'histoire. Il est seul, progressant dans des lieux ténébreux.
L'histoire s'étoffe au fil des chapitres, devenant de plus en plus sombre, la destinée de Gabriel paraissant inéluctable. D'ailleurs c'est un des points les plus intéressants du scénario : au plus Gabriel avance vers son but, au plus le joueur le voit changer, physiquement et moralement. La fin va en surprendre plus d'un.


Durée de vie : 7/10 : pour un beat'em all, la durée de vie du jeu est honorable. Certains chapitres sont très courts, d'autres prennent du temps en exploration.
Pour réussir à fond le challenge, des niveaux doivent être revisités pour accéder à des zones cachées ou récupérer des coffres, ce qui allonge la durée de vie.
En mode facile le jeu peut être vite parcouru, mais le vrai challenge c'est tenter l'expérience en difficulté maximale.



Note globale: 8/10: Castlevania : Lords of Shadow est accusé par certains joueurs de copie, de plagiat. Il est vrai qu'on ressent l'influence d'autres jeux bien
connus, comme God of War ou Shadow of Colossus. Cependant on peut parler d'inspiration, et non de plagiat, tant Castlevania a su créer son propre univers médiévalo-glauque, avec son bestiaire, ses décors qui lui sont propres. C'est un bon jeu, un vrai challenge avec certaines de ses énigmes pas évidentes, un bon défouloir en combat, avec une histoire prenante. Vivement la suite !
 

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