Fire Emblem The Sacred Stone

Plateforme: GBAfire-emblem-the-sacred-stones.jpg
Genre: Tactical RPG
Développeur: Intelligent Systems
Editeur: Nintendo
Date de sortie: 4 novembre 2005
Difficulté: 4/5 > Difficile

Rédacteur: Ryuji
Test réalisé le 21/05/2013

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Fire Emblem the Sacred Stone est le 2ème opus de la saga a être sorti en France, sa lourde tâche a consisté à continuer le travail débuté par son aîné.
Le jeu nous raconte ici les aventures du prince Ephraim et de la princesse Eirika du royaume de Renais, dans un combat mêlant amitié et fraternité les confrontant au royaume de Grado. Ce royaume cherche à étendre sa suprématie par le biais de la destruction des pierres sacrées et la création d'un nouveau "mal".
Scénario classsique mais efficace, même si les relations entre personnages sont moins poussées que le précédent, notamment à cause de personnages secondaires trop effacés...

On retrouve la patte de la série avec des combats très stratégiques, si on veut faire progresser ses troupes un maximum et ne pas voir une de ses unités mourir en combat.
A titre personnel j'ai fini le jeu en 35h avec quelques moments de levelling, car la particularité de ce Fire Emblem est de proposer une exploration via une carte
contrairement à son prédecesseur, ce qui offre une liberté non négligeable, et facilite un peu plus le jeu.

Graphismes: 7/10: pour de la GBA le titre s'en sort bien avec en combat une carte 2D en adéquation avec ce que faisait déjà la série. Les cut scenes sont assez belles mais cela manque malgré tout d'animation.
                  
Jouabilité: 8/10: les déplacements sur la carte de combat ou la carte du monde se réalisent très facilement, et les différents tutoriaux (que l'on peut consulter à   tout moment) sont clairs et permettent de se familiariser rapidement avec le jeu. Pour le reste il s'agit d'une maniabilité de Fire Emblem "classique".
Les combats se déroulent à tour de rôle avec l'alternance entre phases alliées et phases ennemis : on reste dans du Tactical RPG classique.

Bande son: 7/10: on retrouve le thème de la série et quelques musiques collant bien à l'ambiance du jeu, un point qui n'est pas décevant pour un jeu de cette trempe. Il est possible de réécouter les musiques du jeu dans les extras du menu principal, cependant aucune musique ne restera vraiment dans les mémoires...

Scénario: 7/10: un monde où le Bien contre le Mal s'affronte, un royaume qui entre en guerre contre les autres pour tous les gouverner, un frère et une soeur qui feront tout pour que ce monde retrouve la paix durant un périple où les pertes peuvent être légions et douloureuses. Bref un grand classique du rpg, il ne faut pas chercher un scénario béton pour cet opus, et petit - pour la relation entre personnages, même si cet opus amène un nouveau système de soutien entre personnages, ce qui permet d'en découvrir un peu plus sur la vie de chacun.

Durée de vie 9/10:  très solide comme tout bon Fire Emblem qui se respecte, une 30 aine d'heures en ligne droite avec un peu de levelling, et 2 donjons optionnels possibles à réaliser avant le boss final, mais attention à ne pas tomber à cours d'équipement ! Le value replay est quant à lui intéressant puisqu'on peut faire un choix scénaristique au cours de l'histoire pour avoir un point de vue différent.




Note globale: 8/10 : Ce Fire Emblem reprend son ainé avec quelques innovations bienvenues. Le challenge est moins difficile que son prédécesseur mais reste une valeur sûre du Tactical RPG. Ce jeu sans prétention pourrait vous laisser scotché à votre GBA pendant de longues heures sans voir le temps passer !

 


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gameplay intégral chap1:

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